【スプラトゥーン3】ポイントセンサーの性能・3連投ギアなど

もくじ

ポイントセンサーの基本情報

ポイントセンサーは、敵の位置を味方全員に知らせられるサブウェポン。

クイックボムと同様、物に接触した瞬間爆発する。

爆風はその場に約2.5秒残る

敵の位置を知らせるマーキング爆風は、塗ることができないが壁や物を貫通する

なげやり

壁の他に
スプラッシュシールド
グレートバリア
なども貫通します

ポイントセンサーを持つブキ

スペースシューター
H3リールガン
スクイックリンα
スクリュースロッシャーネオ
エクスプロッシャー
バレルスピナーデコ
ノーチラス47

インク消費量+3連投ギア

インク消費量は45%

インク効率アップ(サブ)のギアパワーを

3.3(メインギア3個+サブギア3個)か2.7装備することで3連投することが可能になる。

なげやり

ちなみに、3連投ギアはおすすめしません。
ポイントセンサーは
塗ることもダメージを与えることもできません
味方全員、敵の位置はある程度わかるようになりますが、
3vs4を強いられる様なことになります。
自分自身も、塗れないのでスペシャルポイントが貯めづらく、
メインウェポンのみでの戦闘になるかと。
ポイントセンサーをたくさん投げてインクが少ないので
もちろん苦しい戦いに…

エク

そんなに言わなくても…

サブ性能アップ

サブ性能アップのギアパワーによりポイントセンサーの

  • マーキング時間が増加する
  • 投てき距離(飛距離)が伸びる
  • 球速が速くなる
エク

盛りだくさん!

マーキング時間

マーキング時間(約●秒)(メインギア)
8.00
10.51
12.52
14.03

飛距離

投てき距離(メインギア)
4.20
4.81
5.22
5.53
投てき距離は試射場の白線ラインで計測

マーキング爆風とマーキング時間

マーキング時間爆風範囲(半径)爆風継続時間
約8.0秒約1.2約2.5秒
なげやり

マーキング爆風はその場に約2.5秒残るのですが、
爆風の終わり際に敵が触れると
約8秒間マーキングされるわけではありません。

マーキング時間のカウントダウンは、
ポイントセンサーが爆発した瞬間から始まっています
動画を見てみるとわかりやすいと思います

ポイントセンサーの使いどころ

なげやり

索敵と位置共有に使うのが基本だと思います!

メインウェポンでは届かない敵に
なげやり

攻撃が届かない位置にいる敵はもちろん、
自分が苦手な敵を見つけたら投げて逃げるのもいいと思います。
特に、遠くからでもこちらを倒せる射程の長い敵の位置
を共有
すると味方も助かると思います

自分しか視認していない敵に
なげやり

味方に敵位置を共有してサポートしてもらいましょう

高台の足元の索敵に
エク

ワイパー
ローラー
ブラスター
スロッシャー
がよく隠れてるよね

なげやり
べるぐブログ管理者
ゲーム大好き人間。めんどくさがり屋。スプラトゥーンの腕前は...

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